top of page

Røsvik

Webbdesign för spelprojekt

I det här projektet designade vi en hemsida för det mystiska survival-spelet Røsvik, där vi fick helt fria händer. Med ingen färdig brief behövde vi själva researcha och utforska spelet för att hitta rätt ton och visuellt uttryck. Resultatet blev en webbplats som hyllades av spelteamet för att verkligen fånga spelets vibe.

Bakgrund


Røsvik är ett atmosfäriskt survivalspel utvecklat av game design- och frontendstudenter på Futuregames. Spelet utspelar sig i ett övergivet samhälle i norra Norge, en plats fylld av mystik, gamla reliker och mytologiska hot. Spelaren utforskar, samlar resurser och låser upp övernaturliga krafter för att överleva i en farlig, emergent miljö.

Som Experience designer studenter fick vi möjligheten att delta i projektet för att skapa en hemsida som fångade spelets känsla och estetik. Teamet hade ingen färdig brief eller tydlig vision för webben, vilket gav oss fria händer att själva sätta riktningen och forma upplevelsen från grunden.

gamevid-front.png

Utmaning

 

Utmaningen låg i att skapa en webbplats som inte bara informerar om spelet utan även förmedlar dess atmosfär och identitet. Vi ville hitta lösningar som:
 

  • För in besökaren i spelets mystiska värld redan på startsidan.
     

  • Presenterar spelets premiss, gameplay och team på ett engagerande sätt.
     

  • Förstärker spelets visuella och narrativa ton genom designval och innehåll.
     

Hur designar man en webbplats som inte bara presenterar ett spel, utan också förmedlar dess atmosfär och ton – när det inte finns någon färdig vision att utgå från?
Vi behövde själva utforska spelets vertikal slice, koncept och mood för att hitta rätt balans mellan information och känsla.

BILD

Process

 

Egen research: Vi gick igenom ich.io-sidan, fick se korta klipp från spelet, och pratade med utvecklarna för att förstå spelets narrativa kärna, gameplay-loop och visuella riktning.

Utforskande moodboards: Eftersom inget var fördefinierat samlade vi visuella referenser för färger, typografi och layout som speglade nordisk mystik och isolering utöver teamets egna moodboard.

Design: Utvecklade en mörk, atmosfärisk estetik med runinspirerade detaljer och minimalistisk typografi för att matcha spelets ton.

Feedback & iteration: Visade designen för spelteamet som uttryckte att vi hade lyckats fånga exakt den ”vibe” de ville förmedla, trots att de själva inte visste hur de ville att webben skulle se ut från början.

BILD

rosvikgame1-front.png

Lösning

Resultatet blev en responsiv webbplats som:


 

Förmedlar spelets mystik och atmosfär genom färgval, typografi och bildspråk.
 

Tydligt presenterar spelets premiss, gameplay-loop och teamet bakom.
 

Ger en känsla av att ”kliva in” i Røsviks värld redan på startsidan.

Resultat

En uppskattad webbplats som både teamet och lärare ansåg fångade spelets identitet och känsla.
 

En unik erfarenhet av att arbeta helt utan färdig brief, där vi själva fick driva research, sätta konceptet och ta fram den visuella riktningen.
 

Djupare förståelse för att skapa design som bygger känsla och värld snarare än bara informerar.
 

Min roll

Som webbdesigner och interaktionsdesigner ansvarade jag för att skapa en användarvänlig och atmosfärstrogen webbplats för spelet Røsvik.

 

Jag översatte spelvärldens estetik till ett digitalt gränssnitt genom moodboards, UI-komponentbibliotek och responsiv layout. Arbetet inkluderade utveckling i HTML och CSS, samt optimering av interaktionsdesign för att engagera målgruppen och förstärka spelets narrativ.

 

Prototypen itererades utifrån feedback från både spelutvecklare och potentiella spelare.

bottom of page