top of page

Experience Designer.

Min utbildning inom Experience Design har gett mig en helhetsförståelse för hur man skapar upplevelser som fungerar, från idé till färdig lösning. Jag behärskar hela designprocessen: att samla och analysera insikter, ta fram koncept och prototyper, testa och iterera, samt leverera visuellt genomtänkta och tillgängliga lösningar.


Jag har även grundförståelse inom programmering, vilket gör att jag kan samarbeta effektivt med utvecklare och förstå hela processen från design till implementering. Mina projekt har omfattat allt från digitala gränssnitt och fysiska event till mixed reality och AI-drivna upplevelser.

black.png

UX & Game Thinking

Att arbeta användar- centrerat, förstå skillnaden mellan UX- och experience design och använda empati som designverktyg.

black.png

User Research

Att planera och genomföra intervjuer, fältstudier och skapa leverabler som kundresor och personor.

black.png

Experience Design

Att skapa wireframes, storyboards och visualisera användar- upplevelser samt leda workshops.

black.png

User Testing

Att planera, utföra och analysera användartester samt omsätta insikter i förbättringar.

black.png

Analytics & Statistik

Att använda kvantitativ data, analysera beteenden och arbeta med verktyg som Google Analytics.

black.png

Affärs-

utveckling

Att förstå

affärsmodeller, prismodeller och skapa användarcentrerad design som också har affärsnytta.

black.png

Prototyping

Att snabbt validera idéer genom fungerande prototyper och utveckla UI och designsystem.

black.png

Programmering

Att implementera

design i HTML, CSS

och JavaScript och samarbeta med utvecklingsteam.

black.png

Agil Projekt- metodik

Att använda metoder

som Agile och Scrum

och arbeta effektivt i projektteam.

black.png

Service Design

Att kartlägga hela användarresan, identifiera smärtpunkter och skapa lösningar som ger verkligt värde.

black.png

Att tillämpa

psykologiska principer och spelmekanismer för att öka användar- engagemang, motivation och lojalitet i digitala lösningar.

black.png

Speldesign

Att skapa spel- upplevelser genom meningsfulla val, tydliga regelverk och engagerande spel- mekaniker, samt analysera hur dessa påverkar användarens upplevelse.

black.png

Labb

Att utforska ny

teknik och trender genom koncept och prototyper för framtidens upplevelseteknologier som AI, mixed reality

och skärmlös

interaktion.

black.png

Att skapa interaktiva upplevelser i det fysiska rummet genom att planera event som integrerar digital och fysisk design samt användarflöden i verkliga miljöer.

black.png

Projekt 1 - 3

Att arbeta användarcentrerat i

team med riktiga kunduppdrag, skapa koncept och prototyper samt använda spel- mekaniker för att designa engagerande upplevelser.

black.png

Att självständigt genomföra ett designprojekt inom ett valt område, i dialog med handledare och uppdragsgivare, med fokus på fördjupning och professionell presentation.

bottom of page